バッチ処理の処理時間
バッチ処理とは、コンピュータの処理方式の一つで、蓄積しまとめられたデータを一括処理することです。
RAWファイルのバッチ処理(RAW現像)は、データ量が多いため多少処理時間がかかります。
また処理時間は、パソコン性能により大きく影響されます。
RAW現像・バッチ処理時間を参考に示します。
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RAW現像のバッチ処理・処理時間 − 参考
画素数の異なる二種類のデジカメRAWファイル(各々50件)を使用し、性能の異なる4台のパソコンでRAW現像・バッチ処理し、その処理時間を測定しています。
RAW現像・バッチ処理時間の参考としてご覧ください。
| デジカメ・画素数 | パソコン1 | パソコン2 | パソコン3 | パソコン4 |
| パソコンCPU性能: 遅い → → → → → → → 速い | ||||
| 800万画素 RAWデータ 50件 |
約20分50秒 | 約8分30秒 | 約5分45秒 | 約2分20秒 |
| 1230万画素 RAWデータ 50件 |
−−− | −−− | 約10分30秒 | 約5分10秒 |
| ソフト | Photoshop Elements 5 | Photoshop Elements 8 | ||
<考察>
@ RAW現像処理は、処理中のCPU使用率がかなり高く、CPUバウンド処理のようであり、
CPU性能の良い(速い)パソコンが短時間で処理される。
A デジカメ800万画素、1230万画素の処理を比べると画素数の多い1230万画素の方が
約2倍の処理時間がかかっている。
<感想・実感>
※デジタル一眼レフカメラのRAW撮影は、パソコン使用が前提です。
画素数が多くなると処理対象となるデータ量が増えるためCPU負荷が大きくなるでしょう。
個別のRAW現像でも処理レスポンスに影響し、性能の低いパソコンでは、「ストレス」を感じることもあります。
パソコン性能は、少しでも良い(処理が速い)パソコンがお奨めです。
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<デジカメ仕様>
@ 800万画素 RAWファイル
オリンパス E−500 画像サイズ 3264px×2448px RAWデータ 1件 約13.5MB
A 1230万画素 RAWファイル
オリンパス E−30 画像サイズ 4032px×3024px RAWデータ 1件 約12〜14MB
※ Photoshop Elements 5 に対応するCameraRawバージョンに対応しないため Photoshop Elements 8のみの計測
| パソコン1 | パソコン2 | パソコン3 | パソコン4 | |
| 項目 | CPU性能: 遅い → → → → → → → → 速い | |||
| CPU メモリ OS |
Intel Pentium4 1.6GHz 768MB Windows XP |
intel Core Duo 1.66GHz 1GB Windows XP |
intel Core2 Duo 2.4GHz 4GB Windows 7 |
intel i7 2.7GHz 4GB Windows 7 |
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